Extraction
Das erfolgreiche Verlassen eines Runs mit deinem Loot.
Die wichtigsten Begriffe für Extraction-Shooter und ARC Raiders kurz erklärt. Praktisch für Einsteiger, die Builds, Guides und Patch Notes schneller verstehen wollen.
Das erfolgreiche Verlassen eines Runs mit deinem Loot.
Eine Spielrunde auf einer Map, in der du lootest, kämpfst und extrahierst.
Deine Ausrüstung vor dem Start: Waffen, Rüstung, Gadgets und Heilung.
Reset von Fortschritt oder Inventar, je nach Saison- oder Update-System.
Spieler gegen Spieler und Umgebung gleichzeitig. In ARC Raiders sind ARC-Einheiten die PvE-Gefahr.
Maschinengegner wie Drone, Walker, Turbine oder Matriarch.
Bauplan, der Crafting oder Freischaltungen ermöglicht.
Point of Interest: wichtiger Ort auf einer Map, etwa Hotel, Hafen oder Forschungseinrichtung.
Damage per Second. Hilft beim Vergleich von Waffen, ersetzt aber nicht Reichweite und Kontrolle.
Time to Kill: Zeit, bis ein Gegner unter idealen Bedingungen fällt.
Aktuell besonders starke oder beliebte Waffen, Builds und Strategien.
Verbesserung einer Waffe, Fähigkeit oder Mechanik durch ein Update.
Abschwächung einer Waffe, Fähigkeit oder Mechanik durch ein Update.
Aufmerksamkeit eines Gegners. Wer Aggro hat, wird verfolgt oder beschossen.
Ein drittes Team greift in einen laufenden Kampf ein.
Sehr vorsichtiger Run mit Fokus auf Loot und Vermeidung von Kämpfen.
Bereich mit gutem Loot oder hoher Spieleraktivität.
Sicherer Inventarplatz, falls ein Spielsystem bestimmte Items beim Tod schützt.
Spieler warten in der Nähe einer Extraktion auf andere Raider.
Run mit dem Ziel, gezielt Baupläne oder relevante Container zu farmen.