ARC Raiders Glossar

Die wichtigsten Begriffe für Extraction-Shooter und ARC Raiders kurz erklärt. Praktisch für Einsteiger, die Builds, Guides und Patch Notes schneller verstehen wollen.

Extraction

Das erfolgreiche Verlassen eines Runs mit deinem Loot.

Raid

Eine Spielrunde auf einer Map, in der du lootest, kämpfst und extrahierst.

Loadout

Deine Ausrüstung vor dem Start: Waffen, Rüstung, Gadgets und Heilung.

Wipe

Reset von Fortschritt oder Inventar, je nach Saison- oder Update-System.

PvPvE

Spieler gegen Spieler und Umgebung gleichzeitig. In ARC Raiders sind ARC-Einheiten die PvE-Gefahr.

ARC

Maschinengegner wie Drone, Walker, Turbine oder Matriarch.

Blueprint

Bauplan, der Crafting oder Freischaltungen ermöglicht.

POI

Point of Interest: wichtiger Ort auf einer Map, etwa Hotel, Hafen oder Forschungseinrichtung.

DPS

Damage per Second. Hilft beim Vergleich von Waffen, ersetzt aber nicht Reichweite und Kontrolle.

TTK

Time to Kill: Zeit, bis ein Gegner unter idealen Bedingungen fällt.

Meta

Aktuell besonders starke oder beliebte Waffen, Builds und Strategien.

Buff

Verbesserung einer Waffe, Fähigkeit oder Mechanik durch ein Update.

Nerf

Abschwächung einer Waffe, Fähigkeit oder Mechanik durch ein Update.

Aggro

Aufmerksamkeit eines Gegners. Wer Aggro hat, wird verfolgt oder beschossen.

Third Party

Ein drittes Team greift in einen laufenden Kampf ein.

Rat Run

Sehr vorsichtiger Run mit Fokus auf Loot und Vermeidung von Kämpfen.

Hotspot

Bereich mit gutem Loot oder hoher Spieleraktivität.

Safe Pocket

Sicherer Inventarplatz, falls ein Spielsystem bestimmte Items beim Tod schützt.

Extract Camp

Spieler warten in der Nähe einer Extraktion auf andere Raider.

Blueprint Run

Run mit dem Ziel, gezielt Baupläne oder relevante Container zu farmen.