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Spielwelt

🗺️ Alle Maps

🏗️ Damm-Schlachtfelder (Dam Battlegrounds)
Die erste Map, die allen Raidern offen steht
⏱️ 30 Min 🔓 Sofort verfügbar
Dam Battlegrounds Map
„Der alte Staudamm steht seit Jahrzehnten verlassen da — ein Mahnmal aus einer vergangenen Ära. Jetzt dient er als Schlachtfeld für Raider und ARCs gleichermaßen. Die verwinkelte Struktur bietet unzählige Verstecke, aber auch tödliche Engpässe. Vorsicht vor dem Ressourcen-Tresor im Untergeschoss."

🧩 Damm-Puzzle: Ressourcen-Tresor

Im Damm gibt es einen versteckten Ressourcen-Raum (Resource Lock), der nur durch das Lösen eines Puzzles zugänglich wird:

  1. Finde eine Fuel Cell (Brennstoffzelle) auf der Map — sie spawnt zufällig in der Nähe des Damms
  2. Bringe die Fuel Cell zur Generatorstation im Damm-Inneren und setze sie ein
  3. Aktiviere alle 4 Schalter in der richtigen Reihenfolge — sie befinden sich auf verschiedenen Ebenen des Damms
  4. Sobald alle 4 Schalter aktiviert sind, öffnet sich die Tür zum Resource Lock Room
  5. Im Tresor findest du hochwertige Loot-Kisten mit seltenen Materialien und Blueprints
🏚️ Begrabene Stadt (Buried City)
Freigeschaltet nach 8 Runden
⏱️ 30 Min 🔒 8 Runden
Buried City Map
„Einst eine blühende Metropole, jetzt begraben unter Schichten von Schutt und Vegetation. Die Ruinen bieten reichlich Loot, aber die engen Gassen und zusammengestürzten Gebäude machen jeden Kampf zu einem Nervenspiel. Erfahrene Raider schätzen die vielen vertikalen Ebenen für taktische Vorteile."
🚀 Raumhafen (Spaceport)
Freigeschaltet nach 12 Runden
⏱️ 30-40 Min 🔒 12 Runden
Spaceport Map
Oberfläche
Spaceport Underground
Untergrund
„Der verlassene Raumhafen war einst das Tor zu den Sternen. Jetzt ist er ein Labyrinth aus Hangars, Startrampen und Kontrollräumen. Die offenen Landebahnen bieten wenig Deckung, aber in den Hangars wartet wertvoller Tech-Loot. Die ARCs haben hier eine starke Präsenz — Vorsicht vor den Patrouillen."
🌀 Das Blaue Tor (The Blue Gate)
Freigeschaltet nach 18 Runden
⏱️ 30-40 Min 🔒 18 Runden
Blue Gate Map
Oberfläche
Blue Gate Underground
Untergrund
„Das Blaue Tor — niemand weiß genau, was es einst war. Eine Forschungseinrichtung? Ein Militärkomplex? Die mysteriöse blaue Energie, die durch die Anlage pulsiert, zieht Raider und ARCs gleichermaßen an. Hier findest du die seltensten Materialien, aber auch die gefährlichsten Gegner. Nur für erfahrene Squads empfohlen."
⛰️ Stella Montis
Freigeschaltet nach 24 Runden — Endgame-Map
⏱️ 30 Min 🔒 24 Runden
Stella Montis Upper Level
Obere Ebene
Stella Montis Lower Level
Untere Ebene
„Stella Montis, der Sternenberg — die ultimative Herausforderung für jeden Raider. Auf dem Gipfel und in den Höhlen dieser imposanten Berglandschaft warten die wertvollsten Schätze und die tödlichsten Feinde. Die Höhenlage erschwert die Navigation, und plötzliche Wetterumschwünge können einen Raid in Sekunden zur Katastrophe machen. Hier trennt sich die Spreu vom Weizen."
🎯 Übungsgelände (Practice Range)
Freigeschaltet nach 4 Runden
⏱️ 2 Stunden 🔒 4 Runden
„Das Übungsgelände — ein sicherer Ort zum Testen von Waffen, Schild-Setups und Bewegungsmechaniken. Hier kannst du 2 Stunden lang ohne Risiko üben. Perfekt um neue Waffen-Builds auszuprobieren oder die Steuerung zu lernen."
Spielmodifikatoren

⚡ Map Conditions

📊 Schwierigkeitsgrade

Jede Condition hat einen Schwierigkeitsgrad von 1 bis 5. Trial-Conditions (ab Stufe 4) bieten besonders wertvolle Belohnungen, sind aber extrem gefährlich. Die Schwierigkeit wird durch orangefarbene Punkte angezeigt.

☀️ Normal
Standard-Bedingungen ohne besondere Modifikatoren. Der Einstieg in jede Map.
Standard
📦 Uncovered Caches
Versteckte Loot-Kisten tauchen auf der Map auf. Mehr Loot-Möglichkeiten, aber auch mehr Konkurrenz durch andere Raider.
Stufe 2/5
📡 Prospecting Probes
Spezielle Sonden scannen die Umgebung und markieren wertvolle Ressourcen. Aktiviere sie für Bonus-Loot — aber sie ziehen auch ARCs an.
Stufe 3/5
🤖 Harvester
Ein massiver ARC Harvester durchstreift die Map und sammelt Ressourcen. Zerstöre ihn für enormen Loot, aber bereite dich auf einen harten Kampf vor.
Stufe 3/5
💀 Husk Graveyard
Die Map ist übersät mit zerstörten ARC-Husks. Plündere sie für wertvolle Tech-Teile — aber Vorsicht, manche sind noch nicht ganz deaktiviert.
Stufe 3/5
👑 Matriarch
Ein extrem starker Boss-ARC, die Matriarch, erscheint auf der Map. Besiege sie für legendären Loot. Squad-Koordination ist essentiell.
Stufe 4/5
⚡ Electromagnetic Storm
Elektromagnetische Stürme stören Elektronik und Schilde. Dein Schild regeneriert langsamer, und Sensoren werden unzuverlässig. Bringt seltene Materialien.
⚡ Trial
🌙 Night Raid
Totale Dunkelheit. Eingeschränkte Sicht, verstärkte ARC-Patrouillen, aber auch die wertvollsten Loot-Spawns. Taschenlampe und Teamwork sind Pflicht.
⚡ Trial
❄️ Cold Snap
Extreme Kälte. Dein Charakter verliert langsam HP wenn er nicht in der Nähe einer Wärmequelle ist. Stamina-Regeneration ist reduziert. Wärmende Items empfohlen.
⚡ Trial
🌪️ Hurricane
Maximale Schwierigkeit! Extreme Winde beeinflussen Projektilflugbahnen, Sicht ist minimal, und die stärksten ARCs spawnen. Nur für Elite-Squads. Garantiert seltener Loot.
⚡ Trial — Max. Schwierigkeit

🎯 Map-Tipps für Raider